Phispace(拟造空间) \科学结构 起源: 在因特网被广泛使用后,拟造空间开始依存于故事与故事之间。其是与薛定谔的假想十分相像的,无法预知的空间。 原理: 当一个空间被重构(一个通过模拟外层现实使得内部开始变得合理),空间与空间之间出现了桥梁,在成为空间之前,拟造空间存在于桥梁之上 用法: 将一个人物从另外一个空间"拉"出来,譬如"复活"一个前往异世界的人 举例: hypixel(minecraft最大的小游戏服务器),在hypixel skyblock服务器以及其之外,有物品例如"Grapping Hook"能够在两个服务器共存,因为在虚拟空间之间有一个拟造空间 优点: 在这个世界线,现实和虚拟当中能够共存多个事物,假象于无限资源使得更多人被鼓励创作 无中生有,依据外部现实使得内部更加丰富 缺点: 资源是有限的,不论如何,创意会逐渐枯竭,内部现实会因此逐渐崩塌 外部现实的负面情感和现实会被带入其中,产生祸害 任何人都可以影响内部现实。